Kiev Hat 2011 Ultimate tournament







Recover password

Спонсоры и партнеры:
BULA
Поліграфічна компанія Абрис принт
Поліграфічна компанія
Абрис принт

Фрисби Gotcha!
Gotcha! — фрисби,
произведенные в Украине


Летающие диски Aerocker
Летающие диски Aerocker

Летающая камера
Студия «Летающая камера» —
видео-партнер турнира

d.babych
Студия Дмитрия Бабича —
интернет-партнер турнира

Поліграфічна компанія Full Print
Поліграфічна компанія
Full Print


Организаторы турнира:
Украинская Федерация Летающих Дисков

Ninja

Ниньзя - это такая фановая игра, которую на Чемпионате Мира по алтимату жиголам показали игроки китайской команды CUUP. Нам (организаторам) эта игра понравилась и мы решили провести турнир по Ниньзе на Kiev Hat. Теперь у вашей команды есть хорошая возможность выиграть ящик шампанского.

 

Для этого в пятницу (13-08-10) вам необходимо внутри команды сыграть в любое удобное время в Ниньзю и выявить чемпиона. В субботу в 17:00 состоится турнир, в котором смогут принять участие чемпионы от каждой команды .  

Псевдоправила (регламент) игры

0. В этой игре, также как и в алтимате присутствует поняти духа игры. Тех, кто не придерживается Духа следует гнобить, материть, бить, а также издеваться всеми остальными способами.

1. Общие сведения
1.1 Задача бить других игроков по кистям, и уворачиваться от ударов других игроков. Кто получил по кисти выбывает из игры. Останется только один - победитель.
1.2 Каждый игрок может двигаться только тогда, когда до него дойдет очередь атаковать, или при защите (когда тебя атакует другой игрок. Защит может быть несколько)
1.3 После движения игрок должен зафиксировать позу и сохранять ее до следующего своего движения.
1.4 Все спорные ситуации решаются откатом назад (контест). Следите за своими соседями, ведь они могут читерить)

2. Начало игры
2.1 Все игроки становятся в круг, подносят ладони к центру круга и решают кто будет ходить первым.
2.2 Идет обратный отсчет (3, 2, 1). На счет 1, игроки, "расходятся" (распрыгиваются) и замирают в некоторых позах. Значительно интересней, когда это каратешные позы.
2.3 Следующим ходит тот кто СТОЯЛ до начала розыгрыша по правую руку от начинающего (против часовой стрелки)

3. Правила игры в перемешку с душком
3.1 При атаке движение только одно и в только в одном направлении. Оно может быть с шагом, может быть просто движение руками или корпусом. А может быть одновременно движением корпусом, руками и шагом, но только одновременно. 
НЕ ПРЫГАТЬ!

3.2 Во время атакующего движения, человек может попытаться ударить другого, по КИСТИ! Или же просто переместиться (поменять позу). Хороший душок: оставлять руку в точке предпологаемого удара. Плохой душок: забирать руку за спину (или любые другие труднодоступные места) одним движением.
3.3 Во время защиты человек делает движение, но может это сделать только тот, до кого может достать атакующий.
3.4 Коснувшись тела человека (не черканием) руку (или другие части тела) следует "установить" в точку касания с телом того игрока, с которым произошел контакт.

Вообще смотрите видео, чтобы разобраться:

http://media.meta.ua/imgview.php?fid=z/iMwC2VPCv0VMP...

Хороший душок на моменте 0:08-0:011. После попытки попасть в кисть другого игрока, рука Гната останавливается намного ниже и ближе к центру "круга" чем была кисть того, кого он пытался ударить.  После этого момента Гнат вернул руку в точку приближенную к точке его удара.
Плохой душок на моменте 2:57-2:59 Гнат, после удара по кисти Стрелки убрал руку из точки удара.
Человек хороший дух - Славик (вот тот здоровый парень, который ходил первым, и атокавал Гната)
Человек плохой душок: Стрелка )